본문 바로가기
반응형

하위90%2

상위10%인 자와 보통사람과의 게임이다. 이것은 상위10%인 자와 보통사람과의 게임이다. 내가 대학학부시절에 있었던 일이다. 원하던 대학을 진학하지 못해서, 원하는 학과가 있는 지방대학으로 들어갔다. 그 학과는 그 대학에서 꽤 수준높은 과였다. 즉, 지방에서 공부 좀 한 학생들이 원하는 특수목적을 위해 들어오는 과가 내가 다니던 과였다. 그리고 또한 나는 경제학에 흥미가 있어서 복수전공도 하였다. 경제학과는 그냥 그저 그런 평범한 학생들이 오는 수준이었다. 그 둘의 그룹과 나는 A+학점을 놓고 싸웠다. 우선 a학점을 받으려면 수업의 참여하는 학생중 상위20%이내에 들면 된다. +를 받는 것은 교수님의 재량이었다. 우리 과 내에서는 a+를 받으려면 꽤 공부하는 동기들사이에서 상위20%이내에 들어야 했기에 그래도 꽤나 열심히 해야만 했고, 경제학과.. 2023. 7. 3.
사람들이 기본적으로 생각을 안 한다. 사람들은 기본적으로 생각을 안 한다. 그리고 사람들은 기본적으로 자기 자신과 대화를 안 한다. 그래서 사람들은 기본적으로 자기 자신을 이해 못 한다. 그렇기 때문에 사람들은 기본적으로 다른 사람들을 왜곡되게 이해한다. 그래서 사람들은 기본적으로 다른 사람들과 갈등이 있을 수밖에 없다. 그래서 다른 사람들과 갈등이 없을 만한 사람은 1. 생각을 한다. 2. 자기 자신과 대화를 한다. 3. 자기 자신에 대해 이해를 하고 있다. 4. 다른 사람들을 바라볼 때 왜곡되게 바라보지 않으려고 노력한다. 그러나, 사람들은 생각은 하더라도, 행동은 더욱 안 한다. 생각을 하고 행동으로 옮기는 비율이 데일카네기의 자기 관리론에서 5%~10%라고 한다. 기본적으로 생각을 하는 사람이 전체 인구 중 20%라고 가정한다면(파레.. 2023. 5. 28.
반응형